約 4,867,895 件
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/162.html
メイドイン俺動画紹介所 2021-12-08 11 10 44 (Wed) 総合コメント所に合併しました。
https://w.atwiki.jp/madeinore2ch/pages/13.html
メイドイン俺 part4 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 28 17 ID qiogcBWd05秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ 『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を 簡単に作って遊ぶことができるソフトです。 従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。 絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、 だれでもカンタンにゲームをつくることができます。 つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。 つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、 お互いのゲームを共有することもできます。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。 ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。 ●発売日 2009年4月29日 ●希望小売価格 4800円(税込) ●ジャンル つくってあそぶ瞬間アクション ●プレイ人数 1人 ●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 メイドイン俺 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html 関連スレ ■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/ Wi-Fi メイドイン俺総合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/ アップローダー http //loda.jp/madeinore/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 32 03 ID qiogcBWd0前スレ メイドイン俺 part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241152059/ 攻略wiki http //www.goodwiki.net/game/madeinore/ ・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10 01 19 ID 5Mue8M1b0 この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。 72個パッケージにして配布もできるし。 手順をまとめてみた。 1. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でのセーブデータをSDカードにコピーする。 2. 「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 3. SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。 4. ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。 5. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。 6. 「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 34 42 ID YQEuSyU00俺たちの声 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 35 32 ID 8ugVUa7H0オークションで、相場より安く買い、高く売る秘訣はこちらから aucfan.com/navi/premium なんと8,000円分の商品をもれなく無料プレゼント!先着1,000名限定。 ゼンリン DSドイツ車館 www.drivers-station.net アイバッハ限定特価で全国通販します。提携取付店もあるので安心です。 即決☆XBOX360 ニード・フォー・スピード プロストリート ◆新品 [実サイト] [ブックマーク] [類似商品] [出品者の商品] 2,500 円 1 4月29日 360 ニード・フォースピード プロストリート/新品 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 19 32 ID mBUW3Dkz0メイドイン俺 作品うpスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241334787/ 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 41 38 ID 9D7T/TUI0やっとマンガのチュート終わった 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 56 12 ID hNmqrC630成功後に一枚絵表示させるのって 複数の物体をしきつめて繋げて表示させるしかない? 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 18 20 ID a4PUU/jv0「乙せよ!」 7 しかない 最低96p必要だね 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 19 36 ID 0Ha7b25TO背景に一枚絵描いて 物体に隠させるという手も 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 20 15 ID LV6W0OTa0 1 乙 ワリオ「ヤッホー!!」 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 25 27 ID CsFvwT240絵の一部を変化させるなら、 物体に変えたい部分の絵を描いて背景(もしくは背景となる物体)の上に置く事も 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 27 45 ID +FS4P6Zh0http //www.nicovideo.jp/watch/sm6935791 作るのって大変だよね 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 28 14 ID o9kZH9DPP前スレの 995辺りからの書き込みを再現して、 1000を取れ!ってやろうかと思ったけどぶったい1枚目で挫折した 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 29 31 ID hNmqrC630やっぱりそれしかないのか 作れるポイントもぶったいも空きがない・・・ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 35 54 ID a4PUU/jv0物体のご利用は計画的に 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 41 40 ID dUV/xKTV02ゲットしろ!ってのなら作った人いたぞ 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 43 17 ID M9HzK5gh0 16 時間で条件区切ってて、遅れて書き込むと他人が既に2ゲットしていて 自分は3に「2ゲット」と書き込んでハジカシーなんてプチゲームを想像した 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 48 58 ID gI66M87q0ニコニコでうpしてるwii版の録画ってどうやってるの? 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 51 28 ID awvb6HnZ0うーむ難しい 最初にランダムで4通りのお題が出て、 それに対応するスイッチを2個押せば成功ってゲームを作りたいのに どうやって成功判定させりゃいいのかさっぱりわからん AとBを押して正解、って問題が出てても AとCとBをこの順に押しても正解が出るし BとDを押したら正解の問題がある場合 AとBとDをこの順に押したら、AとBで正解が出たあとBとDでまた正解が出てしまう オービュロンのタイピングが、自分の作りたいのに似てると思ったから中身見たけど そもそもぶったいの作り方が違ってて参考にならない上 どうしてあれで上手くいってるのかもいまいちよくわからん 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 52 01 ID 6F+deiFf0 18 http //buffalo.jp/products/catalog/multimedia/pc-sdvd_u2/ 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 55 46 ID 6IRfFyat0 18 DVDに録画とか 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 56 06 ID CsFvwT240 19 内容が完全には理解できないけど、 最初にA、B、C、Dの内、正解ボタンのスイッチをオンにして、 スイッチオフのものが押されたら「しっぱい」にすれば? 正解数のカウントは別のやつでやればできそうだけど 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 58 21 ID g6Gek0+t0ふぅ。レッドクリフが終わったのでやっとうpできた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6936107 けっこうがんばった。 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 00 29 ID VkQ+8gXVO 19 一概には言えないけど、 スイッチONorOFFの組み合わせで何とかするしか わかり辛いな、ごめんorz 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 01 23 ID awvb6HnZ0 22 正解が、ゲームスタート時にランダムで4通りに変化するので 自分が混乱してる… 先に正解のスイッチをオンにしておくというのはいいかも ちょっと試してみます 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 05 05 ID FgpdB86YP 5 作品うpスレ立ったか・・・ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 06 13 ID VkQ+8gXVO 19 まず、ぶったいa、b、1~4を準備 パターンAの時、物体aオン物体bオン パターンBの時、物体aオン物体bオフ パターンCの時、物体aオフ物体bオフ パターンDの時、物体aオフ物体bオン あとは……わかるな? 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 07 41 ID Zc0lA5B+0道場での問題で 電球 スイッチを、一回点けて、次に消すと成功 っていう成功条件の書き方がわかりません!どうやるんだぁー・・・ 29 :12:2009/05/03(日) 23 08 13 ID +FS4P6Zh0お前ら何か言ってくれよ・・ 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 09 46 ID VkQ+8gXVO 28 「せいこうじょうけんはスイッチがオンであることを見る場合が多いですが、オフであるかどうかもきちんと見てくれます」 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 13 12 ID Zc0lA5B+0 30 レスさんくすです! 電球が消えてもスイッチONなのを見逃していました!! 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 19 15 ID VkQ+8gXVO 31 違うな、タイムラグの問題。 「別の物体のスイッチが○から○になったら自分を~」 っていうのは、別の物体のスイッチが切り替わって、僅かに時間が経ってから「自分を~」っていうAIが働くから、 そのタイムラグの間に成功条件が働く訳だ ごめんな、わかり辛くて (´・ω・`) 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 22 03 ID Zc0lA5B+0 32 そういう条件だったんだ・・・ 丁寧にサンキュウ! 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 23 13 ID WZigXmtY0http //www.youtube.com/watch?v=6SopEoeJcvY 間を再現してみた 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 27 24 ID UqkJLn3D0 12 音楽すげぇ! ドット絵もうまいけどゲームがちょっと難しすぎないかい? 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 31 03 ID CsFvwT240 34 クソワロタw 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 35 34 ID o9kZH9DPP 34 糞ワロタwwwwwwwwwww 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 39 50 ID DD98La3w0 34 ちゃんと構えるのがすげぇw 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 40 49 ID VkQ+8gXVO 34 バッカスwwww 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 48 37 ID gI66M87q0 34 これはwww 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 52 46 ID qbL6bkx0O 34 これこそメイドインテイストw 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 58 15 ID 4MF0d3LPOウンホホッホ ヤッホッホッホ ウンホホッホ ヤッホッホッホ マーリオッペインッ オォー 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 08 18 ID hFtCuXr+Oちょっとゲシュタルト崩壊してるから聞きたいんだけど 「こうげき」って書いてあるスイッチ見たらすぐに何か理解できるよな? 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 12 22 ID B5PqNE2hO基本的に複数のスイッチあったら一瞬戸惑う。 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 17 17 ID NlYghF0OOレコードいじってみたけど、バイオリンうるさくね? 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 22 21 ID bW4M/Lt80うpスレを使ってやってみたが、問題なく作品が見られるね ただ一点気になるのが、俺トモおしらせスイッチってのは大丈夫なのかね 一応OFFにしたけど 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 25 53 ID aAknp9Gu0 34 すげええwww 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 28 14 ID B5PqNE2hO人のセーブデータを使って起動したが、フレンドは自分のだったぞ 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 29 20 ID DI6X+16RP 48 フレンド云々のデータが残らないから セーブデータのコピーが可能なんだと解釈するべきか 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 30 56 ID fDj1z0Gt0スイッチのON/OFF設定だけセーブデータから引っ張ってんのかね 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 35 15 ID fmHb9VvW0何時間クリエイトする系のメダルってつけっぱなしにするだけでも取れる? 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 38 19 ID fDj1z0Gt0 51 操作してないとカウントされないなんて話も聞いたが。 けっこう作りまくってると思ったらまだ30時間しかいってないぽい。 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 39 38 ID DI6X+16RP 51 つくる画面に入らないとカウントされないけど そもそもメイドイン俺を10日以上遊ばないと 取れないメダルがあるから気長にやんなさい 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 41 59 ID KEjbYgsZ0作りたいのに頭痛MAXで頭回らないとか……orz 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 42 39 ID bW4M/Lt80 48-50 なるほどね その点は心配ないってことか ゲームだけじゃなくレコードやマンガも一緒に送れるんだよな Wi-Fi板の方々もWiiがあったら是非活用して頂きたい もちろん、自分もアップ出来るように頑張るぜ 今はまだ数が少ないけどなw 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 45 42 ID fDj1z0Gt072個まで入るんだし、数個しか入ってないのがポコポコ上がってるより、 暇な人が上がってるやつ定期的にまとめるといいかもなw 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 46 48 ID Ckteoqw+01枚絵に関しては最初から画面上下に黒帯いれて 96*96のシネスコ風に限定しちゃえば物体3つで出来るな。 まぁ、一口Tipsって感じで。 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 47 37 ID fmHb9VvW0 52 まじかー、とりあえず試してみるわ。 ありがとう。 53 いや、ゲーム作りの方はゆくゆくは取れるだろうけど。 マンガとかサウンドはあまり作る気ないんで、そっちのメダルどうしようかなぁとおもってさ。 まぁ、そもそも友達と通信関係のメダルは1個も取れそうに無いからコンプは無理そうだが…w 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 48 08 ID Ckteoqw+0 57 訂正 ×96*96 ○288w*96h 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 51 07 ID rbvjSChk0レコードにはいってたマリオペイントのBGMに感動した! 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 52 51 ID /jq14R0n0今日買ってきてさっきやっと完成! http //www.nicovideo.jp/watch/sm6937371 背景だけがんばった 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 56 21 ID lJarYtAN0ようやくコンテスト用のゲームが終わった。 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 00 44 ID RjMkJ5YNO 61 頑張りすぎワロタ 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 02 03 ID h/lfccG/Oついに私は売上ランキングのトップを飾った! トップタイだけどね!!! 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 02 17 ID NMBg1XLP0 61 背景すげーファファファファファファって笑いたくなるデキだ 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 03 42 ID fDj1z0Gt0売上の基準がよくわからんよね 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 06 07 ID DI6X+16RP 66 ・出荷した後無駄に修正をしない ・ぶったい数に妥協しない ・絵の上手さはそんなに関係ない とりあえずこんな感じ 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 13 33 ID KEjbYgsZ0↓のネタでプチゲーム作る 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 13 52 ID C1ugzUZH0うんこ 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 14 17 ID XlL31xRTOもしかしてセーブデータバックアップとれるってことは72個どころか無限に保存出来るってこと? 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 15 42 ID DI6X+16RP 70 そのかわり引っ張ってくるのに手間がかかるよ あくまで倉庫と割り切って考えた方がいい 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 16 53 ID C1ugzUZH0衝動的に書き込んでしまった 今は反省している 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 18 39 ID fDj1z0Gt0 67 出荷しなおしたらカウント0になるからなあ。 実際のゲームと違って発売日にバカ売れってわけじゃないんだよなw 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 23 12 ID XlL31xRTOだれかオービュロンのモールス信号解読してくれ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 23 13 ID EedXo6fo0お前らの作ったゲームが面白すぎて ナベアツソフトがリストラ候補にまで追いやられてる現状w 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 29 22 ID y/ZW8Qr80ステージ外に移動したぶったいをまた元の位置から移動させることって出来ない? 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 30 24 ID 3ZF+pZnY0コンテスト用のゲームは完成したが音楽が作れないオワタ やっぱ自作じゃないと評価されないよなぁ・・・ 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 31 30 ID ZlMaFVUB0なべあつは消しても再DLできるんじゃないのか やっぱりみんなマリオ関連のゲームを作るのかな?と思ってたけど うちの棚、引越しババアのゲームが1番多いんだけど 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 31 36 ID XdfmTvnJ0ハナウタでやればいい 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 32 40 ID fDj1z0Gt0 77 んなこたないだろ 曲つくれなきゃマイストローさんに頼めってペニーたんも言ってたじゃないか 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 34 22 ID IviqHBPK0次に「アノ人の作品」が追加されるのはいつだろう 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 35 28 ID fmHb9VvW0 76 ごっつんこをキッカケにしてステージ外をエリア指定 アクションに瞬間移動設定して元の位置を指定 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 22 ID 5bQq31+aOしかしこのスレやニコニコとか見ると自分のクオリティの低さに泣けてくる 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 28 ID fDj1z0Gt0つーか、べつやくれいのマンガが楽しみでしょうがないんだが。 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 40 44 ID HUiw72YC0だめだ今日のしりあがり寿で笑ってしまった なにがおかしいかわからないけどなんかこういうのダメだわ 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 40 57 ID +ENdiLS2Oレコードも相変わらずアレな感じですごくいい 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 49 16 ID y/ZW8Qr80 82 おおおできた! サンクス 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 51 51 ID cZ3gD19KO 83 自分で作って一人でにやけるのもこのゲームの醍醐味じゃないか 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 55 39 ID MHgMOhb10棒人間の単純なゲームでもやってみるとおもしろかったり 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 56 09 ID i4nuaG600 88 それでもやっぱり誰かに見てもらってほめてもらいたいってのがあるよな 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 56 42 ID HjWDd78DO3Dのゲームをドットで再現した人いる? 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 57 06 ID XdfmTvnJ0最初から手作りで長時間かけたゲームを出荷するときはジーンとくるわ 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 02 55 ID HUiw72YC0マリオRPGのゲームを思いついたがドットきつそうなので断念しようかな・・・ 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 04 01 ID i4nuaG600 93 俺は一つの物体に設定できるAIの数で断念した・・・ 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 04 26 ID GEaGzlVaO 93 まさかのスーパードンキーコング2を再現した人ならいたぞw 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 31 ID XlL31xRTOポケモンとかマリオとか関係ないキャラ出したらさいようされなかったりしするかな? 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 34 ID KEjbYgsZ0 93 爆裂カブトムシを誰かが作ってくれると信じてます 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 43 ID kL807DSm0 83 見て楽しいゲームじゃなくて、やって楽しいゲームを作ればいいのさ 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 15 27 ID DI6X+16RP未だに「ばしょチェンジ」の移動アクションをさせたことがない どうやって使いこなせばいいのか 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 15 52 ID avpEqmwEOデイポ読者からすると毎日更新されるべつやくれいの漫画が楽しみでしょうがない 次:メイドイン俺 part4 その2 名前
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/133.html
メイドイン俺雑談コメント所 2021-12-08 11 40 09 (Wed) メイドイン俺雑談所に変わりました
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/468.html
コメントログ2(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ マンガに色をついたら、マンガじゃないだろ・・・個人的には絵画が書けるような感じのものを作ってほしい。 RGB値設定できる・・・それはムリだろ だから色を増やすだけにしてほしい。あとパレットやスタンプも交換できるようになってほしい。 DS(3DS)にも同時発動色に制限あるからな・・・ レコードの音色は増やしてほしいと思う。 -- (のと) 2011-01-29 12 41 53 三連符ほしいよねー メイドイン俺だと三連符がイマイチだったりするし -- (デマー) 2011-01-29 17 52 11 複合リズムを追加。(ファミコンとキッチンとか) ガバキック、声ネタ可能、シンセのバリエーション追加、ソフラン(途中速度変更)。 レコードばっかww -- (けんいち) 2011-01-30 08 55 08 やっぱり、SDカードに入っている曲をそのままレコードにできたりとかw やっぱり3Dになる色とかあったりしても良いよね? -- (じゅん) 2011-01-30 11 26 30 お絵かきに特殊加工を付けてほしい。 例えば、モザイクやボタン化など立体化も -- (のと) 2011-01-30 13 37 04 AIの数も増やしてほしいね・・・ ポイントを増やすと、物体が増える。物体が増えると、処理が重くなる・・・処理落ち -- (のと) 2011-01-30 13 38 44 レコードでは音質が良くなるといいな 簡単モードと難しいモードがあって 簡単モードはいままでのメイ俺とおなじ 難しいモードは8分音符とか全音符とか打てて、三連符も打てるようになる -- (デマー) 2011-01-30 13 54 38 Aボタン使用可能とかついてほしい。 ごっつんこのアタリ判定を四角以外にも設定できるとか。 -- (アースジェット) 2011-01-30 15 22 08 ボタンばかりではなく マイク機能も追加して欲しい -- (ラーク) 2011-01-30 16 21 02 もうもはや、スイッチじゃなくて変数にすればいいのに。ムズカシクナリスギ 変数最大値は10で+と-しかできないにすれば あと移動配置いちを精密にX.Y座標でも使用出来れば・・・ムズカシクナリスギ -- (のと) 2011-01-30 16 26 53 やっぱり、カメラで撮った背景とかをそのまま背景にできる機能が欲しい 9ボルトのゲームにマリオサンシャインやスターフォックスとかがあったら良いな -- (じゅん) 2011-01-30 18 04 40 レコードは高い音や低い音で、使えなかった音をを使えるようにする。 -- (DSI) 2011-01-30 19 04 44 マリオとゼルダとバルーンファイトはメイドインワリオシリーズで唯一の皆勤賞?なので 次回作でも出てほしいです。 3Dグラフィックも可能にならないかな? -- (デマー) 2011-01-30 19 20 26 ミニSDから曲(絵)を取り込んでレコード(ゲーム)に使えてもいいですね -- (84g) 2011-02-01 12 44 41 色や大きさ等最大を無限にしてバイトで使用するためのお金を集める 物体9マス…〇円 紫色100ドット…〇円 色合成…〇円 音階追加…〇円 等など -- (84g) 2011-02-01 12 51 44 レコードでネイロの数が増え、音質も良くなり、もう「バンブラでやれw」とは言わせない。 AIを50個ぐらいつけれるようにする -- (デマー) 2011-02-02 22 15 27 僕もレコードの音質良くなって欲しい。 -- (アッキー) 2011-02-02 22 29 48 (〇〇じゃないとき) ができる -- (84g) 2011-02-04 19 42 17 カービィは任天堂だけどHAL研究所のほうだからでないかも -- (デマー) 2011-02-06 15 46 11 スマブラX的な感じでうまくやる。 てか、やってくれ~ 一応任天堂だから。 そういえばWiiでもDSでも本家カービィ出るらしいけどDSってどんなん? Wiiなら予告動画見た。 -- (puttyogamu) 2011-02-06 23 27 30 プッチョガムさん、DSは 参上ドロッチェ団とUSDXとタッチカービィだけです。 -- (じゅん) 2011-02-11 17 39 11 wiiのカービィ何年まったことか・・・。2005年に発表されて。涙- -- (のと) 2011-02-11 19 04 37 Wiiのカービィのメタナイトが出るか大期待‼ -- (じゅん) 2011-02-11 20 10 06 DS:http //www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/ds/index.html Wii http //www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/07.html 据え置き型ゲームの本家カービィは64以来だったなぁ・ 工場見学の曲がいい。。 -- (puttyogamu) 2011-02-11 23 26 32 メイドイン俺をPCソフトとして発売してくれれば理想は叶うかも。 -- (デマー) 2011-02-15 10 38 43 はっきり言っちゃいますが出ないと思いますよw(殴 -- (ホワイト) 2011-04-16 18 22 49 ↓確かに…ドットが荒いDSだからできたことだし、3DSではでなさそうだし… かといって据え置き型ゲーム(wiiみたいな)で作ると、ドットも糞もなくなるし… まぁ、もし作られるとして製作者側がこのページを見てくれると幸いですがね。 -- (puttyogamu) 2011-04-22 23 15 33 ドットじゃないと完成度下がりますもんね。 次回作ができるとしたらDSですね。 3DSだったら3D意味ないし、ボタンで遊ぶにしたってタッチでだけで遊べるからこそ簡単に作れるのかもしれません。 まぁ、出るとしたら、期待しますけどw -- (ゆうちょ) 2011-06-23 17 16 35 メイドイン俺2出すとしたらDSの晩期かな? 3DSは確かにドットが細かすぎる。 ドット絵描けないメイドイン俺なんて嫌じゃー! -- (デマー) 2011-07-27 19 30 21 確かにwwww -- (アッキー) 2011-08-12 13 52 36 新しいメイドイン俺が出るならAIを10個ぐらいに増して欲しい・・・。 -- (しょうでん) 2011-09-30 20 08 52 ぶったい数とアニメ数とAI数の拡張。 たったこれだけで差はかなりつきますね。 -- (デマー) 2011-09-30 22 10 40 レコードは、ハナうたではなく高音質の生声を録音したいなぁ。 -- (すごいペン) 2011-11-29 20 38 08 俺ショップ「リスニング」でレコードをつなげて聞きたい!! 僕はメドレーを作っていますんで…。 -- (しょうでん) 2011-12-29 20 13 46 SDカードに保存できれば万事解決。みなさん32Gを買いましょう! -- (上弦の月) 2011-12-29 21 16 21 流石にこれ以上AIを簡単にはできませんよw これが限界というか簡単すぎるw むしろうごメモみたいに素人向け玄人向けでわけてもっと複雑な動きができるAIが欲しい。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 22 07 09 おまかせのネタがもっと何というか思いつきやすいようなやつにして欲しいなーーーーーと思う -- (名無しさん) 2012-06-20 19 58 24 おまかせのネタがもっ(ry=「シューティング」とかですか? たしかにきょうふのとうふとか言われてもはい?状態なのですがその辺を考える想像力を養うためだと思います。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 18 13 20 いや、それだったら喰われても消化されるまえなら内部から喰えるよw どこかに「きょうふのとうふ」というタイトルでそのタイトルに恥じないゲームがあったような、なかったような… -- (ゆうなま) 2012-06-25 14 48 56 恐怖の豆腐…。 豆腐が襲ってくる。 それを銃で撃つ! 豆腐を倒せ! 的な?w -- (静電気) 2012-07-07 19 02 38 個人的解釈 静電気さんのアイデア⇒わざわざ銃を使う必要がないww多分。 結論⇒謎w 静電気さんのアイデア、青鬼6.23のサウスパークの最後みたいww -- (ゆうなま) 2012-07-28 22 16 08 んな偉そうにいっちゃまずくない? にしても青鬼の動画最近見てないな… 青鬼のゲームもたくさん作ったけど結局消してって残ったのは一個だけ… あっ、恐怖の豆腐っていう題名でゲーム作ろっかな -- (名無しさん) 2012-07-28 22 22 21 ゆうなまさん 個人解釈なら、自分の脳内で再生してください。 -- (静電気) 2012-07-30 11 51 49 僕なら豆腐を恐怖から救ってあげる…的な? -- (ゆうなま) 2012-07-30 12 36 20 豆腐を恐怖から救うとしてもまず豆腐に恐怖ってのは… -- (名無しさん) 2012-07-30 13 33 16 食べられる恐怖とかグチャグチャになる恐怖とか賞味期限が切れる恐怖とか… -- (ゆうなま) 2012-07-30 13 36 30 まあ、作れば分かるさ!!多分… -- (ゆうなま) 2012-07-30 14 30 17 メイドイン俺の新作出てきて欲しいな~…。 出来ればDSバージョンで!! -- (水スワン) 2012-07-31 21 00 38 ↓はげど(使ってみたww) 出ない可能性は高いのか低いのか…高い方がいいけど可能性が低い可能性が高い… -- (ゆうなま) 2012-07-31 21 41 29 でたらいいな…(新作が) -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 25 23 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- (みのり) 2014-05-11 20 17 18
https://w.atwiki.jp/madeinore2ch/pages/18.html
メイドイン俺 part3 その3 201 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 09 ID /nXsKh290 190-191 ありがと 202 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 27 ID tOOyYUs50ゲームの中のBBSはなんかいい感じ 203 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 06 31 ID kKKKb+eYOアシュリーで286点。 999点はまだ遠いな。 204 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 08 ID iLejQjzIOマジれす可愛いよマジれす 205 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 44 ID jEQjqS6n0そんなあなたにまワリオの卵を水平に保つゲームお勧め 206 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 08 30 ID 8Q1cNehDO 203 すげえ IDもすげえ 207 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 13 ID xyqbEx290エロはよく聞くけどグロの方を作ってる人は居ないの? 208 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 47 ID TNEClsFJ0これってWiiウェア版とDS版どっちがお勧めかな?ちなみにツクール機能は置いといて(作る方には興味が無い) ゲーム内容的に、今のところWiiウェア版の方が安いのでそっちに心傾いてるけど DLで遊べるゲームの数少ないとかだったらやだなと 携帯板で聞くのもなんだけど、ここしかメイドイン俺のスレ見つからなかったので 209 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 12 37 ID 8Q1cNehDO 205 まわるみたいな感じで、「わるな!」っていうタマゴをタッチしたら失敗するゲーム作ってみた 残り3カウントで横から飛んでくる、キラーをタッチしないとこれまたタマゴが割れるという油断殺し 210 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 15 25 ID 5Mue8M1b0 208 画面にボタンが複数出てきてタッチするようなゲームはWiiリモコンだとけっこうキツい。 211 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 16 40 ID 15Fqd1AXO 208 Wiiウェア版は確か72個保存可能でDS版は90個保存可能。 どっちかというと作る方に重点が置かれてるからなあ 212 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 18 25 ID 1ZPVl4U302000ポイントぐらいにしてWiiウェア版でもゲーム作れればもっと流行ったと思うのに 213 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 37 ID 8Q1cNehDO 208 両方買ってWiiのゲームをDSに持ってきて ゲームはDLで済ませれば操作やら色々楽 214 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 49 ID kKKKb+eYO10分で100くらい行くから、精神力との戦いだな。 999点行ったら報告するよ、無理だけど。 ウェアは遊ぶ分野には問題ないね。 でもフレンドコード登録する相手がいなくて困る。 215 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 22 14 ID tKWpMm6B0 212 むしろ200ポイントで18個保存できる「ちょっとメイドイン俺」を 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 23 18 ID 5Mue8M1b0 215 DSiウェアとかででてきそうだな、それw 217 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 32 35 ID ZMgN5VYl0 109 このノウハウは目からウロコだ 218 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 11 ID kDTAXobw0やる夫にボンボンを刺すゲーム。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6914640 4時間ほどで完成。 しかしニコニコとかで紹介されているゲームレベルたけぇ。 それにしてもDSって撮影するの難しーのな。 酷い画質だが、このレベルまでもってくのに、スゲー時間かかった。 Wiiウェア版、買えばよかった。 219 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 40 ID jwBlSAvx0 |┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / \ / \ |┃ / ● ● \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 220 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 06 ID ozTXyve90 217 慣れてくると透明のぶったいでいろんなノウハウが思いつきそうだな。 ただ問題は、15までしか物体が使えないことだな。動作の制限よりこっちの方がつらいと思い始めてる。 221 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 13 ID jEQjqS6n0なるほど、動画撮りたきゃWiiに送ればよかったんだな 222 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 41 24 ID yD4fbq/eO時間進めて何か後悔2013年まで進めないと1本も売れなくなるのは悲しいな 今より前の時間から始めれば良かったか セーブ全消ししたらフレコも消える 自分のフレコが変わるよね? 223 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 45 41 ID DMGgGgvS0今日買って今やっと一つゲーム作ったけど とんでもなく内輪受けゲームだ 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 46 38 ID 9NkgxG4W0誰も作らないのなら俺がウッフーンを探せゲームを作っちゃうぞ 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 47 18 ID 8Q1cNehDOてか、こういうゲームにしては珍しくピタゴラスイッチみたいなゲーム作ってる奴いないんな 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 49 38 ID Mw9Zv6HA0 219 あんたが素材として有能すぎるぜw 色んなネタ作れるわ。 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 52 37 ID hlGTgKpQOもう発売されてたか…どう?自由度どのくらい? いくつまで作れるとか制限あるの? 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 11 ID 0AlkFHXK04コマモードでもマリオペイント確認 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 58 ID IsWtGb6eOまもなくステージ&マンガ&ランキング更新ですよっと 230 :104:2009/05/01(金) 23 59 30 ID RwrQ7NV903作目できたので動画うpします。 ニコニコ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6915027 DL:http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12127.wmv.html 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 05 19 ID E/W5fOI5Pマンガ作ってる間にオービュロンステージ解禁してた 人によってはアシュリーステージ解禁です 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 08 46 ID S8FwjxTo0 230 素晴らしすぎる 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 12 01 ID TLgSVVkP0てst 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 02 ID NaxgJb8z0うおおおおおい。 オービュロンステージのボスステージ、このパズル苦手なんだよおおおお! 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 50 ID zjS4OKcy0日数解禁がつらいよな。はやくアシュリーたんに会いたいお。 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 14 12 ID ceV127GE0やっぱスライドができないのは辛いなあ 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 17 32 ID DWubH3OL0これってやっぱ作ることがメインなんだな 基本タッチアクションしか出来ないし、ただ単に遊ぶ面だけで見たらいろいろ劣化しているかも ステージのストーリー性が無くなったのも寂しいなぁ 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 20 46 ID RLTjiW4cO 234 謎の文字列置いていきますね 空①② ◯◯③ ◯◯◯ ①②③ ◯◯空 ◯◯◯ ①②③ 空④⑤ ◯◯⑥ ①②③ ④⑤⑥ ◯◯空 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 26 11 ID BYYATo3i0 237 MIW部分はオマケと考える方が幸せ メインは新世代マリオペイント部分だ 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 27 17 ID XR9bymkJOモンハンの焼肉ゲームを完成させるのに3日かかってしまった。 ゲーム画面見ながら背景作ったり、ついでにtryで出る2つ同時に焼ける肉焼きセットもつくってみた。 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 30 56 ID ibiyJuNg0YouTube - 【メイドイン俺】陥没乳首を立たせろ! http //www.youtube.com/watch?v=a-lPcfNsAso 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 33 ID zjS4OKcy0これって、Wii版で出したゲーム(マリオカートとかもぎたてチンクル)をDSに移すことができるのか。 Wiiを持ってない人には、Wiiから移したゲームを収録したDS版持ちの人のフレンドコードは需要あるってことだろうか。 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 59 ID w9EI6dnLOできた!クレヨンしんちゃんのケツ顔マンのゲーム アナルをおせ 子どもじゃわからんよな 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 06 ID WtC0b1ZL0 234 ①②③だけ完成させればあとは適当にやればなんとかなる 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 58 ID pnrGVBMm0 242 需要はあるだろうけど 個人的に著作権に問題が無いかが気になる 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 08 ID WtC0b1ZL0 245 むしろ公式が推奨してる DSソフト『メイドイン俺』との通信です。 自分のゲームの倉庫代わりに使ったり、 『メイドイン俺』を持っている友達が作ったゲームをもらったり、 逆に『あそぶメイドイン俺』に収録のゲームをプレゼントしたりできます。 ←ココ ttp //www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/index.html 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 43 ID Y+HpAF3o0とりえず初晒し。手持ちの環境ではこの画質が限界orz ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6914881 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 43 10 ID pOj0MUP60オービュロンステージ頭が疲れる・・・ 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 44 40 ID Somvs2rf0 247 節子、それ画質の問題やないピンボケや! 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 45 13 ID zjS4OKcy0 246 サンクス! 安心した。これで作成が苦手な俺のフレンドコードにも需要が。 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 47 55 ID NaxgJb8z0 238,244 ありがとう。 どうにか40クリア行けたわ。 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 55 39 ID WtC0b1ZL0モナ面だけまだ39点なのを思い出した 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 56 56 ID BYYATo3i0 247 おお、前質問してた人かな うまく出来たみたいで良かった 難易度に関してだけど、とりあえず方向ボタンを倍くらい大きくした方がいい希ガス 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 00 04 ID sDyg0MPeOサバずきんワロタ 255 :7:2009/05/02(土) 01 02 57 ID KBlO3DfJ0 187 遅くなったが交換希望ありがとう。いやポンデリングはいらないがw ちょっと回りくどいやりかたになって申し訳ありませんが、よろしければニコニコの方に張ったリンク先に来てください。 256 :247:2009/05/02(土) 01 12 29 ID Y+HpAF3o0 253 当てられたw 壁にぶつかるとブルブルするけどそこはご愛嬌という事で あれから、止まるボタンや、 キーインで少し動いて止まる移動等々を試して、 気付いたらAM6時でしたw このゲームはうp用の別仕様だけどね 昨日も書いたけど、やりたい事がハッキリしている時の熱中度が異常なソフトだね 次はもっとビジュアル的にハッキリしたものを作りたいとか思ったり 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 16 18 ID dY8Mxx6PO発売日に買ってまだ11個しかゲーム作ってないんだが、 おまえらは何個くらい作った? 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 18 29 ID cayKsu9B0今日買って0個 あしたから本気出すzzz 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 01 ID M68co/DT01個。 背景に半日以上かけてしまった…。 思った以上にアルゴリズムが難しいので 道場を一通りやってから出直す予定。 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 57 ID 550w87z00 257 たった今2個目が出来たところ 11個って結構多い方だと思うぞw 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 23 47 ID /xfxjn/2P 257 発売日に買ってペース的には一日二本くらいかな 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 31 ID S8FwjxTo0 255 おっきおっき! 家宝にさせていただきます。こちら空のままで申し訳ない 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 52 ID Ck33JkCCO需要あるかわからないけど、ぶったいが1拍で移動するドット数まとめ ゲキはや 200 はやい 90 ふつう 45 おそい 30 ゲキおそ 15 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 26 14 ID dY8Mxx6PO結構凝って作ってるんだな…… トマトアドベンチャーのギミックの劣化版生産してるだけなんで、うん。 うん。おやすみ。 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 28 50 ID Ck33JkCCO 263訂正 ゲキはや 180だったorz 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 36 19 ID G/9S4oAoOオービュロンのゲームはほとんどが成功条件ランダムか 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 46 33 ID GaujHCJz0最初に作ってたのがやっと形になったんで、道場で俺を鍛えてくるかのう 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 55 26 ID sDyg0MPeOそろそろコンテスト用を作るぜ 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 58 50 ID Tpaz6CxP0 263 GJ こういうのをWikiに入れたらいいな 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 01 16 ID Tpaz6CxP0ありゃ 前スレで作ってくれてたけどこのスレでは貼られてなかったのか ttp //www.goodwiki.net/game/madeinore/ 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 09 23 ID T5EUqvDx0いきなり敵を書けとか言われても困ってしまい、 絵心のないオレはまずルイージスタンプを作成し、それをおもむろに 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 35 ID KRhV+OqW0AIをきれいに書けるようになったらバグが減った 273 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 42 ID GaujHCJz0 271 何も間違ってはいない 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 30 41 ID TOoj4GSp0ニコニコ:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6916324 DL:ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/222616 こんな時間に自分も晒してみる。オービュロンに似た内容のものがあって涙目。 275 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 58 49 ID rGvKbxax0なんか、ゲームネタばっかりだな。 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 59 54 ID GaujHCJz0だってゲーム作るんだし 277 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 01 43 ID 5eR13J+C0やっぱオリジナルなネタのほうがいいよな。 動画で見るより遊びたい。 配布すれ。 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 12 ID TOoj4GSp0でも再現はお手本があってゴールも見えてるから技術向上にお勧めしたい。 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 55 ID Somvs2rf0よく出来てればなんでもいいぜ 274とかかなりゲームとしての出来いいし 280 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 38 45 ID ptSprAWU0まあ習作だよな 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 41 07 ID Eu0fnrrXO意外にもアシュリーのエロゲ作る人いないのな 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 42 48 ID qrSEUSua0正直センスで勝負する自信が無いので再現でも許して欲しい 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 46 14 ID +TiQ8EmD0 281 むしろアシュリーの一般ゲー希望 スピンオフ作品が作られたらこんなんだろうなぁ的な 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 52 33 ID ha9mkGTzPおぉ、wikiできてたのか 俺が作ろうと思ってたのに wikiはあれだろ 擬似乱数やマリオジャンプみたいな こういうのはどうすればできるの? ってテクをまとめていけばいいんじゃね? 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 58 39 ID n+CIoyVo0間違って「けす」押しちゃったぜ 「本当に消しますか?」みたいな確認はないのね 俺の5時間が・・・orz 286 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 11 07 ID OTkwHDp30 285 どこの「けす」? 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 13 28 ID GaujHCJz0オービュロンのプチゲームのランダム要素パネェ・・・ 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 14 40 ID Y+HpAF3o0 249 3時間半後にピンボケの原因が判明したw 明日リベンジする 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 23 07 ID n+CIoyVo0 286 ゲームツクリエイターのゲームデータを選択するところ 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 39 15 ID 2jP1AqHh0ちょ・・ジミーのケツうぜぇwwwwwww なんだこのナイス面は 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 50 38 ID OTkwHDp30 289 ちゃんと確認出るけどな・・ 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 11 32 ID Ck33JkCCO気になったのでもう一つ調べてみた、音ゲーに使えるかも? アニメ4コマが一周する長さ ・ゲキはや 0.5拍 ・はやい 1拍 ・ふつう 2拍 ・おそい 4拍 ・ゲキおそ 8拍 追記: アニメ再生→アニメ停止までの長さを計ったけど、 正確にはどの速さも1/30拍余分にありました 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 12 40 ID wL8ItsCM0ボスゲーのサンプルって見れないの? 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 28 09 ID GaujHCJz0見れない以前にまず店頭に並ばない<ボスゲー 仕様が大幅に異なるから、ツクリエイターで見ようにも見れんだろうが 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 38 55 ID uGaVSqh70制限時間が長いしな>ボスゲー 時間関係なくしても、モナ、アシュリーのゲームはなんとかいけそうだけど、 ジミーT、オービュロンのボスゲーは作れる気がしない・・・ 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 41 50 ID FQ74e1nR0ニコニコから来たけど面白そうなゲームだな 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 50 01 ID TZyivnL20にこにこでたくさん動画見たけど、天才過ぎるわ みんなすごい・・・ 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 08 25 ID ROalJ4BP0カセットの形を選ぶときに「他社製」のを選べるのが良いな 先の丸まった形+赤でマッスルタッグマッチ仕様とかw ランプつきのジッピーレースみたいなのもあるし 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 40 28 ID QEk6rIG5OAIの基本と複数タッチしか理解できてねぇ… で、出来上がるゲームはてんとう虫並みか、画面を複数回タッチでクリア…とか。 おかしいな…道場は全部クリアしたんだが。 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 55 20 ID TZyivnL20 299 にこにこにあがってる動画 さっき某氏に聞いたら どうやら宣伝用にプロが作ってバイトが投稿してるらしいです。。。 やっぱり一般人には無理っぽいです 次:メイドイン俺 part3 その4 前:メイドイン俺 part3 その2 名前
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/167.html
メイドイン俺動画紹介所(練習所) 2021-12-08 11 30 06 (Wed) 削除されました。
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/475.html
コメントログ3(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ もうバンブラでやれとは言わせない!! ↑自分が作ったんですが、任天堂側は絶対につけないキャッチコピーですねww -- (puttyogamu) 2011-02-13 10 59 16 連符は欲しい -- (イプシロン) 2011-04-08 21 00 04 いや、今のメイドイン俺でも工夫しだいで三連符は再現できるぞ。 ただしゲームに使うと中途半端なところでループするのが問題点。 -- (デマー) 2011-09-06 22 34 44 3Dで出したらどうだろう? -- (アガタ) 2011-10-10 10 09 43 引ク押スやクリエイトーイを見習ってQRコードでゲームを交換できるようにする。情報量が多すぎるか…いや、そこはワイドQRコードで! -- (上弦の月) 2011-12-03 23 27 11 選択肢に メイドイン僕があるww 俺じゃないじゃんww -- (竜騎士) 2011-12-14 18 55 43 まあ、僕は次回作がでたら100%買いますw -- (アッキー) 2011-12-22 23 02 56 いや、次回作きたら10個くらい買っちゃうww -- (上弦の月) 2011-12-27 13 35 15 次回作のメイドイン俺ができたら買うぞ~!! -- (しょうでん) 2011-12-29 20 09 46 すれ違い通信で商品を交換できるとか。 いつの間に通信でサンプルゲームを受け取れるとか。 3DSならではの機能があればさらにいいかも。 -- (アッキー) 2012-01-12 16 05 51 ↓↓すれ違い通信が出来たら嬉しいですね -- (リオレウス) 2012-01-14 18 11 08 次回作には、スライド機能やマイクなども欲しいですね。 それと、AIの数を5個以上にして、売れたゲームの儲けた金でなんか新しい機能を買えたりしたいですね。 次回作は100%買いです!それと、商品のパッケージとか、音楽の音取り効果(マイクに向かって音←ここ重要 を聴かすとその音を音色と同時におんぷだまにしてくれる機能)も欲しい! -- (ゆうなま) 2012-06-18 14 47 52 また新しいページが出来てる! 凄いテンションあがる~!!!!! -- (カズー) 2012-06-18 21 28 37 僕的にはタッチペンでなぞったところを移動させる機能欲しいな だって今だとカクカクした動きしか出来ないからね、 -- (カズー) 2012-06-18 21 30 52 ごっつんこさせる時に複雑な形も書きたい 今はどうしてもAIがいっぱいになるしぶったい使ってもポイントとか圧迫するし… 丸も描きたい 写真をドットにしてくれる機能とか…ってどんどん追加したら値段がハンパなくなるなww -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 05 23 連コメすみません。 任天堂がここみたら出る可能性… 零じゃあないっっ!!!!!(るろうに剣心のマンガの一部をパクらせてもらいましたというかまんま) すいません、それが言いたかっただけですw -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 08 54 ここ初めて来ましたけど何か面白いところですね。 投票しときますた。 -- (T・Uもじゃ) 2012-06-19 15 59 52 僕も欲しいです。 -- (クウイーTOKKIN) 2012-06-19 16 42 52 なんで最新作を欲しがっている人がたくさんいるのに出さないんだろう…。 僕もゲームクリエイターになったら分かるかな…。じゃあ将来任天堂にでも頑張って入るかな…。 -- (ゆうなま) 2012-06-20 08 12 55 僕がインテリジェントシステムズの社員だったらもうちょっと3DSが普及してから出しますね。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-22 00 48 51 ていうか3DS固定なんですかww まわるもさわるも出たことがあるので「まわる!さわる!マイクもつかえる新しいメイドイン俺」というタイトルでは出ないと予想。 でも据え置き機ではなかったのは嬉しい。どこにでも持って行ってプチプチ作っていくということはしませんが。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 16 00 02 どう考えてもそのタイトルはその前作の名前を意識して投票してますよ… -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-22 17 53 56 無駄のない洗練された無駄な機能って性能が未知数なのは分かるけど意味が分からないww まわるは暇つぶしにもじっくりにも向いてる(多分)のでオススメですよ。→これ忘れて結構です 壊れやすいのは愛嬌ではなく形のせいなので無視してください。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 18 07 10 真面目に不真面目みたいなことだろ -- (上弦の月) 2012-06-22 23 38 47 知らないうちに「もっと作る!メイドイン俺+(DS用)」が36投票になってる…。 昔、私がその他にテーマを考えて投票した選択肢です。 -- (水スワン) 2012-07-10 21 29 35 へぇー、水スワンさんが考えたんですか!才能ありますね。RPGツクールDS+みたいなのも勇なま好きの僕としては(個人的に)好きです。 ちなみに僕もこれに投票しました。 -- (ゆうなま) 2012-07-10 22 14 43 フレンド募集中です -- (ジャックスパロウ) 2012-07-30 11 12 55 ここで募集するのやめないか -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-30 12 04 16 すごいなぁ -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 12 33
https://w.atwiki.jp/madeinore2ch/pages/15.html
メイドイン俺 part4 その2 101 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 16 27 ID i4nuaG600 95 でもそれって本人が言ってたが、アドバンスからだろ? スーファミしか素材がなくて、その解像度を自分で下げて描くのは結構技術がいると思うぞ 102 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 17 14 ID GRHkwkBG0 95 呼びましたか?w http //www.nicovideo.jp/watch/sm6927364 93 Wi-Fi板で「レグルス」という名前でフレンドコード交換を行ってます。 こんな画質の悪い動画じゃ伝わりきらないと思うので、 興味があったら交換しにきてください。 ドット絵師のゲームはライバルとして大歓迎です。 103 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 19 26 ID 5L+ziamj0【メイドイン俺】初代ポケモンを再現してみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6938175 どうでしょうか・・なんかもう再現不足が目立つような 104 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 20 51 ID Xco2GcZG0 99 物体X内のAIで物体Yを動かせる貴重な方法だし、結構使うぜ。 105 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 22 25 ID z0H6iUvB0これタッチのみしか作れない?こすったりするのは無理か 106 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 22 32 ID XlL31xRTO 103携帯なのでサムネしか見れないんですがすごいですね やってみたいのでよかったらフレンド登録してもらえませんか? 107 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 24 38 ID GRHkwkBG0 101 はい、アドバンス版を並べて見て、作業を楽に進めてます。 でも、SFCと同じ解像度のドット絵のようなので、 1ドット、1ドットが綺麗に分かる液晶テレビなどで、 拡大されたドットピッチ(ドットの大きさ)に惑わされずに写し取れば SFCの絵を持ってこれるはずですよ。 108 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 30 52 ID y/ZW8Qr80近づくってこれホーミングするんかい 自機狙い作りたかったのにちょっと違くなってしまったぞ・・・ 109 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 32 11 ID 5L+ziamj0 106 ここでフレコ晒してもいいのかな 110 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 33 07 ID XlL31xRTO 109じゃあこっちでお願いします http //c.2ch.net/test/-/wifi/1241369997/ 111 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 33 40 ID Xco2GcZG0 108 1 弾を自分にまっすぐ近づく動きにする 2 テケトーな範囲内をウロウロ反射に設定する これでサーチし続けない弾がうてるよ 112 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 41 31 ID mH/0jqyX0やっぱり一枚絵は厳しいな。容量の半分弱を使う贅沢なテクだ 113 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 43 47 ID y/ZW8Qr80 111 せっかく説明してくれてるところ申し訳ないんだけどいまいち理解できない まっすぐ近づく動きって、近づく対象が動いてたら曲がるんじゃ・・・? 114 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 50 20 ID DI6X+16RP 113 道場の問題の中に 「方向を決めてウロウロさせる」というのがある 移動の指示は方向以外上書きされると言う事らしい 115 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 55 08 ID 1Do7RA110デバッグをずっとしてたらどんどん簡単に思えてきてどんどん難易度が上がるでござるの巻 116 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 55 46 ID am4NiEkB0夕方に試しに一つ作ろうとしていたはずなのにこんな時間までやってしまった 117 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 57 12 ID XlL31xRTO2ちゃんもどきにも書いてあったなw 118 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 04 52 ID Xco2GcZG0 113 まずウロウロのはねかえりの効果は「指定範囲内をまっすぐ進み壁で反射する」なんだけど この指示は直前に方向の情報を持って動いていた場合、それを書き換えないんだ。 つまり、弾発生時に「自機に近づく」を指示して、向きが「弾発生の瞬間の自機の位置」に定まるので その次のAIで画面全体を「はねかえり」にしてやれば、 「近づく」の指示が「はねかえり」に上書きされて 「弾発生の瞬間の自機の位置」を向いたまままっすぐ飛んでくってワケ。 万一とんちんかんな事言ってたら大変だから実際に起動して確かめたが出来たぜ。 119 :118:2009/05/04(月) 03 05 59 ID Xco2GcZG0×その次のAIで画面全体を「はねかえり」にしてやれば、 ○その次のアクション指示で画面全体を「はねかえり」にしてやれば、 120 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 12 08 ID b8zBIC3y0新しいのを作り始めたんだが、アニメの操作難しいな ・1コマだとアニメ終了しない ・空絵だとエリア重なりの判定ない 自分的に目新しい事をやると毎回軽くハマルw 121 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 14 39 ID y/ZW8Qr80 118 すげえちゃんとできた!マジありがとう 122 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 20 28 ID fAxhs1EV0このスレ見てたらあまりにも面白そうだったんで衝動買いしてきたよ。 早速作った処女作をみてくれないか。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6938591 ところで、ダイアモンドソフト製のゲームが1つしかないんだけど、これって時間が立てば増えるの? 123 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 29 04 ID Z62LzdBFO 122 1日一本づつ増えるとおも 124 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 38 59 ID 4eYH3v3p0本体の日付変えれば一日で全部だせるけど オススメできない 125 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 40 31 ID fAxhs1EV01日1本なんだ・・・地道にまつか。 126 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 43 34 ID UEDpQJtm0 122 再現度高いな。 127 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 03 55 32 ID HjWDd78DO思ったんだが初代メイドインワリオのプチゲームなら全部再現出来るんじゃね?…タッチだけど 128 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 05 24 20 ID mH/0jqyX0選択肢をAを選ぶとクリア→完成→出荷 →呼び出す→指令とクリア条件や演出などを入れ替える→タイトルも微妙に変える→完成→出荷 お手軽に2本のソフトが誕生。俺ごちゃまぜで使うためのブツだけどね 129 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 05 57 32 ID 1Do7RA110画質バキバキだけど奥行き感のあるゲームに挑戦してみた ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6939230 130 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 06 22 22 ID 1Do7RA110↑すみません、コッチです。。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6939453 131 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 06 28 22 ID 4sMRj3+j0それにしてもお前ら凄いな さわるやめてこれ買うかなぁ 132 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 29 35 ID T6PWHYDj01つ作ってる最中に別のアイデアがどんどん出てくるから作るのが間に合わない 133 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 39 46 ID RjMkJ5YNO 99 移動させる時AIの消費を肩代わり出来る 唯一他のぶったいに干渉出来るアクションだし 134 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 43 46 ID S4+Uah1t0アシュリーとあっちむいてホイできるゲームを作ってみました ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6937554 もう少し色々盛り込みたかったものの容量が足りず・・・ 成否はランダム判定な上、アシュリーはたまにズルするので完全に運ゲーですw 135 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 47 24 ID WOhT7B8t0DSTTでメイドイン俺を起動できました!!! 起動動画↓ http //www.youtube.com/watch?v=_joxibhq3FQ feature=channel_page あとは、セーブができればいいのにな~ぁ 136 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 50 29 ID /7mLKcxN0アリの巣コロリってあるじゃん。 蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。 そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。 そいつをマネして何匹も入る。 毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。 いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。 一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。 せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。 蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。 次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。 ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・ それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 信じるか信じないかはあなた次第です。 137 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07 56 31 ID am4NiEkB0おとづくり画面でスリーブ状態から復帰すると 138 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 13 12 ID bh5vhdRf0これから買おうと思うのですが、 十字キー、Aボタンを使うゲームを作れますか? 139 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 23 04 ID 3ylcMhyk0 138 無理です 140 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08 58 49 ID t4xxiEKq0新作できたのでニコニコにうpしました、よかったら見てやってください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6939894 141 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 07 37 ID NjvJe514Oピカ太ww 142 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 11 08 ID T6PWHYDj0wifi配布し合うだけだとコード晒してもあんり食いついて来てくれないから ニコニコにアップして見せられるってのは大きいよなあ 作るモチベーションが半端ない。 143 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 12 56 ID OEcVZNVF0中古が出たら買おうと思うけど みんな楽しそうでウズウズする。 アイデアはたくさんあるけどはたして作れるんだろうか 144 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 19 46 ID jSDn6ARY0ろくでもないゲームが消されたな さすがに無理だったか 145 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 22 00 ID T6PWHYDj0マジだw保存しといてよかった 146 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 29 49 ID a+FOmF0O0メイドイン俺は中古で買っても面白そうw 前の持ち主(小学生)が作ったうんこをつぶすゲームとか 似てないドラゴンボールのゲームとかやってニヤニヤするw 147 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 31 12 ID 2CifeGTK0スタッフクレジットのゲーム 左上の宇宙人まで完璧に消化してみても変化なし タッチ判定があって怪しいのになあ 148 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 45 18 ID R3HRK0vq0 142 コード晒せば相互登録なしで誰でも持っていけるシステムだったら よかったのになぁ、とつくづく思う・・・ 149 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 50 29 ID 8BoAC7fF0ヨーグルトを吐き出したって奴が消されてて見れなかったorz 150 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 52 58 ID 31G/bBvD0コードの登録に上限があるってもキツいしね それだけに非公式とはいえwiiがあれば配布できるってのがあって良かった 151 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 57 13 ID tu4tsZPnP 150 一回セーブデータを消してもう一回戻す必要があるとか 自力で分かるには結構難しいと思うし 案外あの書き込みは制作の中の人が書いたのかもね このゲームの仕様上みんなで盛り上がって貰った方がいいだろうし 152 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 59 29 ID /9X73b8D0バイトの福笑いを好きなキャラに改変し始めて4時間、 やっとパーツの調整が終わった これから背景だ… 今日は1日これで終わるな 153 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09 59 52 ID T6PWHYDj0コンボイのとファミ探の奴が凄過ぎて吹くw 154 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 02 10 ID mH/0jqyX0最初に作ったヤツを組み直してみたら、却ってややこしい事になったwww 155 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 03 02 ID gaWpmZ4c0 149 俺もだわ だれかうpして 156 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 05 12 ID PHKMOmn40 154 どんな感じになった? 157 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 18 04 ID T6PWHYDj0ヨーグルトの方は保存してなかった… 豚のは消えてないから精液がまずいのか?w 158 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 20 03 ID RjMkJ5YNO似たような見た目の鼻水はいいのに 159 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 26 15 ID jSDn6ARY0チ●コが問題だったのかもしれない あの手の液体をケフィアとかヨーグルトとか言い張って無事な動画は沢山あるし 160 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 27 41 ID RzQwXTYO0ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6940156 自分もうpしてみました。 ロックマンネタです。 出荷→修正→出荷→修正のエンドレスで新作まで手がまわらないすわ~ 時間泥棒すぐる… 161 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 37 31 ID XlL31xRTO 147まじか 一番最後のメダルスタッフクレジットのパーフェクトかと思ったのに違うのか じゃあなんだろ? 162 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10 38 47 ID PHKMOmn40 161 メダル120 パーフェクトシューター スタッフクレジットで パーフェクトを達成した 自分はスタッフの名前と一緒に出る宇宙船を全部倒したら入手できたけど・・・ 163 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 00 54 ID PHKMOmn40ナインボルトステージのボスのクリアが要約できるようになった 164 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 04 02 ID GiuWFbksO 151 すみません、事の発端俺ですw あそぶのセーブデータ交換で何とかなるんじゃね?って思ってスレにヒント投げ込んでみたら、思ったより広がってびっくりしたけど 165 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 08 04 ID PHKMOmn40 164 思えだったのか! 166 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 14 10 ID GiuWFbksO 165 別に社員でも何でもないただの任天堂信者です 167 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 19 59 ID RjMkJ5YNO 160 これは参考になった いいアイデア閃いたわ! 168 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 21 16 ID DI6X+16RP自機を左右に移動できて 壁側で止まるAIを作ったけど 右に移動したときに壁側に止まるが機能しない 正確にはストッパーが自機の動きを監視していて そいつが右にいるときに機能しないってことなんだけども 169 :あああ:2009/05/04(月) 11 23 56 ID C/uGdlbp0フレンドコード交換しよー 170 :あああ:2009/05/04(月) 11 30 37 ID C/uGdlbp0おーい 171 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 31 25 ID DI6X+16RPあー、どうやら左右対称にごっつんこはしないってことらしいな 移動範囲を壁にめり込ませたらわかった 172 :あっきー:2009/05/04(月) 11 32 14 ID C/uGdlbp0こんにちは 173 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 39 41 ID 8xM5wtds0自由にゲーム作れたらな~とか思ってるんだけど、 これは買い? 174 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 45 24 ID PHKMOmn40 173 ツクール系で挫折する人でも作りやすい。 ただしタッチ系しか作れないよ。 でもアシュリーが出るよ 175 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 47 16 ID 8xM5wtds0 174 買うか。 ツクールも好きだったし、 アシュリーでるなら買うしか… サンクス 176 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 50 31 ID jGy9IgDd0どんなに一生懸命作ったゲームでも サンプルゲームに売上で勝てない。。。 中小メーカーの悲哀を味わえるソフトだなこれ。 177 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 56 41 ID d53PY66W0しょっぱなからあいつら優秀だからな… 178 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11 57 54 ID PHKMOmn40でも自分のゲームでも2桁売り上げれれば嬉しいと思うよ 179 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 18 12 ID tCzi/60N0 122 まさかとは思うが プレイコーナーはしってるよな? 180 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 26 21 ID kpalXDRHOうごメモやりたくてi買ったのに3つ投稿して飽きてやってない俺は大丈夫だろうか… まあ買うけど 181 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 30 41 ID PArgucCJO毎日の仕事終わりで家で少しずつボンバーマン作ってたら ニコニコにハイレベルなボンバーマンあがってて泣いた 一応完成まで作るけど、次に作るのはマイナーゲームにしよう… 182 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 33 50 ID XdfmTvnJ0 180 素材たくさんあるから、極端な話、絵や音楽を作る必要はない アイディアだけでもゲームが作れる 183 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 40 14 ID 1U8KWw7fO知っているかもしれないが、ゲーム中にニコニコ風コメントが出来る事に気が付いた。 184 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 40 59 ID PHKMOmn40 183 どうやるのか説明してみてください 185 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 53 58 ID mRcF5nNxOコンテストは何日までなんだぜ? 186 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 55 20 ID r4mYVFifOインスピレーションが湧いた!! wをNGにしろ 右から流れてくる字幕にwが含まれていたら、タッチした後NGボタンをタッチすればクリア 187 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12 55 22 ID 1U8KWw7fOニコニコ風は、基本的には、物体を移動させる事と同じ。 後は、移動させるタイミングやスピードを設定するだけ。 例えば、「やった」と言う文字だけの物体を作る。 組み立ての始めは「画面から見えない位置」にセットする。 アクションのキッカケはお好きなタイミングで決め、移動、まっすぐ、今いるところ、決めた場所へ真っ直ぐ、進めたい位置の端っこ(右端なら左端に)にセットする。スピードはお好みで。 あとは決められたキッカケを満たせば「やった」の文字が右から左へ流れて行き、(ニコニコ風デロップ)の出来上がり。 文字はなるべく「白で背景は透明」でやるとそれっぽくなる。 大きさは4Pの奴がちょうどよい。 188 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 00 47 ID k8bzYScZ0今月のゲームサイドはSTG特集 ビックバイパー、シルバーホーク、R-9、X-LAYのでかいドット絵が載ってるぞ 名作STGモノを作りたい人にはいい資料じゃないかね 189 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 01 04 ID h/lfccG/Oメイドイン俺内のある場所で特定の条件満たしたらニコニコ風テロップが流れてくるのかと思ったじゃないか 190 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 01 16 ID B5PqNE2hOちょうど昨日、「フタエノキワミ」の文字列を完成させると 「アッー!」て流れて成功になるゲーム作ったところだた。 変えすぎて「ヨロシクノキワミ」にしちゃうと 「アーwwww」になって失敗する。 191 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 04 16 ID kl/mCchiOニコ厨は滅びればいいのに 192 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 04 54 ID PHKMOmn40シューティングゲーム作りたいんだが あるボタン(A)を押すと弾が発射される。 と作ったまでは良いんだけど 無限に発射できる方法ってある? 193 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 08 42 ID B5PqNE2hO着弾か、画面端にごっつんこしたら元の場所に帰ってくる設定にしたらどうか。 弾速にもよるが、同じかんじの弾3つくらい用意すれば実質無限じゃない? 194 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 09 16 ID PHKMOmn40 193 ありがとう! 早速アッフンをコピーしてくるよ 195 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 14 20 ID B5PqNE2hOシューティングは結構単純なプログラムでできるんだけど、 弾発射と移動はどっちかをオートにしたほうがいいと思うのが俺の感想。 再現系はまた別かもだけど… 196 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 28 31 ID PHKMOmn40 193 出来た、有り難う。 197 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 36 44 ID kpalXDRHOお前らアシュリーアシュリー言い過ぎwペニーちゃんやモナもかわいいだろw まあ一番はアシュリーだがな 198 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 38 13 ID PHKMOmn40 197 カットとアナが忘れ去られてるでござる の巻きっ! 199 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 38 13 ID 8xM5wtds0買ってきたよ。 アシュリーまだー? 200 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 38 57 ID PHKMOmn40 199 5/6 次:メイドイン俺 part4 その3 前:メイドイン俺 part4 その1 名前
https://w.atwiki.jp/madeinore2ch/pages/16.html
メイドイン俺 part4 その3 201 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 40 08 ID 8xM5wtds0二日後か・・・ 場合によっては時間変更も視野に入れとくか サンクス 202 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 40 39 ID GaEeQJz10どこまで深刻なんだよ 203 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 41 16 ID PHKMOmn40 202 He love ashuri. 204 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 41 19 ID 3ZF+pZnY0ジミーT.ステージの曲って聴けるようにならないのかな? 205 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 42 39 ID jOv+Ic500PSPとDSを同時にやってると ふた閉じてスリープさせてるの忘れて、開いたと同時に電源をスライドさせちゃって うあああああああああああああああ 206 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 46 49 ID PHKMOmn40 205 アッー!!!!! 207 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 52 36 ID bpdeB2tN0ニコ厨しねよ 208 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 54 59 ID PHKMOmn40 207 掘られる方のアッー! 209 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13 56 29 ID zgUuIuGaO 205 旧型ならそんな失敗8割やらないぜ! 210 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 04 05 ID XjlqkOYGO 209 ボタン酷使するアクションゲーやってると十字キーの上押そうとして ぬわーっ! 電源スイッチの配置に関してはDSiが最強だと思う。リセットもあるし 211 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 18 07 ID PHKMOmn40 210 ドラクエ5でキラーマシンを狙っているとき途中セーブしようとして ジャハンナの教会行こうとしたら ぬわーっ! 212 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 23 11 ID bu2KjUAm0でんげんきるな! 213 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 27 21 ID 64Nu0Os20「タッチした場所に物体表示」って出来るっけ イメージで言うと、画面内でどこでもタッチした場所にハンコの絵が出るような感じなんだけども 214 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 32 04 ID 2EIJwOEF0背景と同じ見た目のぶったいを敷き詰めておくしかないと思う。 215 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 32 35 ID PHKMOmn40 213 タッチしたらそこに絵が出るやつを何個も作ればいいんじゃね? 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 35 57 ID 64Nu0Os20うーんやっぱり偽装背景使うしかなさそうかな…参考になりました、ありがとう 217 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 38 41 ID Ais1ZEjw06枚使えばしっかり偽装背景作れるあたり、 偽装背景作れることを前提に作られてるな 218 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14 48 25 ID RjMkJ5YNOぶったいの数は20、AIは10欲しかったのが本心だな まあそんなに作り込んでも5秒なわけだけどw 219 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 03 21 ID PHKMOmn40 218 複雑な奴作るときは欲しいな 220 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 11 02 ID jOv+Ic500バンジー白刃取り、ふすまのぞきの次はオカマに追いかけられてジャンプするアレを作ろうと思うんだけど 擬似立体の上をキャラが走ってるような表現が難しいなあ ぶったいがもうちょい設置出来たら背景専用ぶったい作るんだけど 221 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 15 11 ID 8xM5wtds0やっと一つ目できた・・・。 これはおもしろい。 さて時間かえてアシュリーに会ってくるか。 222 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 31 27 ID XlL31xRTO6つ作ったがそのうち2つが似たようなの もう3つが似たようなのになってしまった アイデア考えるのムズいな 223 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 36 32 ID bJK7FRXhOジャンプってどうやるの? スーパーマンみたいに空を飛んじゃうんだがw 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 39 18 ID 31G/bBvD0時間泥棒すぎるな でかいキャラのドット打つだけで4時間・5時間はあっというまに過ぎていく 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 39 23 ID bJK7FRXhO 201 モナが思いのほか良いぞw 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 40 32 ID bu2KjUAm0ドットでカービィのゲーム作ってたら夜が明けてた 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 40 39 ID T6PWHYDj0DSの電池が赤になったから充電休憩でネット 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 43 00 ID bJK7FRXhO気付いたら充電が赤になってて焦った 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 45 46 ID XlL31xRTOあるあるw 今はwiiのマリオブラザーズのクッパ戦でホーム押してクッパとステージのドットつくろうとがんばってるw 230 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 46 52 ID +b6vFtDR0 217 全体が8*12マスの大きさで、4*4を2*3で並べればぴったり埋まるのはもう作為的としかw 他にも細かいトコロでそういった作為を感じるし、やっぱこのソフトすげーわ。 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 48 04 ID fcG6DkZaOドット絵の参考になりそうな本ないかなぁ 今はRPGツクールの攻略本参考にしてるけど 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15 56 32 ID 8xM5wtds0 231 ttp //www.dot-s.net/ すごい少ないけどこれみてる クリックしていくと1ドット区切りでみれるよ 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 01 04 ID iIv9Ny5j0とりあえず素材を用意した よくよくゲームシナリオを確認すると分岐で512通りもある ありえん 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 02 28 ID BwDSjcIr0よっしゃー!今やってるRPGクリアしたぜ! 明日さっそくメイドイン俺買ってくる! 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 04 40 ID gaVQBiR7Oこれって色増えないよね 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 07 13 ID XlL31xRTOなんてこった 気づいたらGW半分終わってた まだメイドイン俺しかやってないぞ 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 12 13 ID BwDSjcIr0 236 それはいけない はやくあそぶメイドイン俺をプレイするんだ 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 12 59 ID oaBDnHxl0 263 ありすぎて困るw 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 14 39 ID kpalXDRHO掲示板ネットになったかw ユリちゃん年いくつ?とかISはwwww 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 16 39 ID 2CifeGTK0ぜんぶミックスのミラー ダイヤモンドソフトのげきむず20点で出たよ もっと低い点で出た人いるかな ちなみにアシュリーのハイスコアは17点と低いです 161 変化なしというのは ・左上の宇宙人を無視してパーフェクト(メダル獲得) ・左上の宇宙人まで消化してパーフェクト この2つにメッセージの違いはないという意味です 気にしないで 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 18 37 ID Y3UbfwGA0ピカ太カワイソスw 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 21 17 ID jOv+Ic500カメレゴンの時から思ってたけど明らかにヲタが作ってるよな・・・ 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 25 37 ID XlL31xRTO書き込み方が絶対いっつも2ちゃんみてるだろwww みたいな書き込み方だもんなw いるいるこんな奴w的な 変な敬語くんとか女の子ってとこなやたら食い付く人とかなw 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 29 47 ID mJS1UuTj0ISはそういう子だもの ピカ太とかは2chというよりはワザップ(笑)とかの消防を表現してるぽくね?w 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 34 25 ID XlL31xRTOじゃね?とか入ってるしな オレすけはオレか てか34の大発見2ワロタ 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 46 39 ID jgm6tmlo0今買ってきて遊んでるんだがバイトだけでも楽しいなこれwww 絵が下手でも十分楽しめるってのは本当だったんだな 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 49 54 ID 3tkq1cka0明日届くぜ wktkwktk 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 52 09 ID XlL31xRTOそういや最初のバイトの敵何書いた?俺はDDコングレーシングの豚書いたんだが 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 53 17 ID HgCheVpv0ダラダラしてるときや移動中でも 思いついたものすぐに書けて便利すぎる・・・MIOはじまったな 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 53 31 ID jgm6tmlo0適当に描いてたらサングラスかけた富樫(犬)みたいになった 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16 54 37 ID mJS1UuTj0 248 バイトだし手本の通りに作らないとワリオが怒るのかと思って 頑張って模写したら、当たり判定の厳しい変なゲームになった;ω; 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 02 58 ID bW4M/Lt80 251 多分それ枠だけ描いて色塗ってないんじゃない? だから枠にしか当たり判定がないと 自分はそれだった 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 04 13 ID 4incPHjY0自由に書いていいはずなのに後ろに手本が出るという謎の親切 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 11 21 ID lJarYtAN0こんなのどうでしょう うpろだ:http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4088.wmv.html ニコ動:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6943656 ニコ動使える方は感想書いていただけると幸いです。 255 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 13 00 ID Ckteoqw+0 253 手本っつーか「枠」だな。もしくは「素体」 256 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 18 11 ID XdfmTvnJ0ニコニコって「すげぇ」とか一言しか感想が書けないから、 YouTubeのほうがいいと思う 5段階評価とコメントができるし、レスポンス機能とか、 タグやプレイリストを作らずともユーザーの別作品も見れるし 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 19 27 ID Ckteoqw+0つべは高画質版の上げ方が良く解らん 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 20 02 ID am4NiEkB0要所まとめて書けばコメントに収められるしどっちでも良いんじゃね 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 22 05 ID XdfmTvnJ0 257 VGA解像度以上でうpすれば自動で高画質になる HD解像度でうpすれば自動で720Pになる 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 28 15 ID ER/LCXgf0つーか、動画でゲームの感想求めるってのも意味わからん。 Wi-Fiで交換した相手に遊んだ感想聞いたほうがいいと思うが。 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 29 12 ID T6PWHYDj0おえかきの時セーブと消すが近い位置にあるのが地味にトラップだなあ… 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 35 58 ID rWdMvUz/0 261 まさかやってしまったのか!? 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 40 39 ID B5PqNE2hOまず手間の問題。 不特定多数に見てもらえないこと。 上手い人に指南してもらうならさておき、 見た目、ネタ、ぱっと見の完成度を見てもらうなら動画投稿のほうがいい。 んで、YouTubeよりニコニコのほうが投稿もコメントも気楽なんだよ。 現状多くを占める再現系から言っても、大体のネタは拾ってくれるしな。 とまじれす 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 42 30 ID T6PWHYDj0 262 いや、やってはいないけど このゲーム最大の欠点と言ってもいいと思うぞコレw 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 44 22 ID PArgucCJO任天堂やら各社が公式で各ゲームのドットサンプル配布しないかね チマチマとファミコン画面をストップしながらテレビに近づいてドット打つ姿はヤバいよ ていうか視神経が死ぬ 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 51 38 ID EedXo6fo0住人のグラディウス好きは異常 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17 58 36 ID HUiw72YC0これやっぱコンテストは他社げーはダメかな・・・ ダメだろうな・・・ 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 00 38 ID 8PsVeRiyOこれポケモンみたいにプレイ時間表示されてたらあとで虚しくなっただろうなぁ 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 00 45 ID PHKMOmn40 267 スネークもソニックも無理か・・・ 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 11 09 ID Y3UbfwGA0つコンテストのテーマ 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 11 35 ID +dN9VluF0 264 Windowsで、ディスクを右クリックしたら「取り出し」のスグ上に 「フォーマット」があるようなものだな 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 14 51 ID h3MhpOHK0逆に考えて紙マリオでも作るか 273 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 15 29 ID Ex6E4IENOこんど給付金貰えたら買うつもりだが、ドット打ちはペンでしか出来ないのか? 十時キーでも出来るとありがたいんだが。 しかし、ニコ動に上がってる作品のクオリティが凄すぎてパルスィパルスィ。 まぁ、一番凄いのはあのけしからん作品だが。 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 16 23 ID bJK7FRXhO 248 ナメック星人書いたw 275 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 19 22 ID rWdMvUz/0絵の大きさってどのくらいまでおkなんだ? 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 19 41 ID RKwqlUDY0 273 ペンオンリー。 でも16倍まで拡大できるしガイド線も出せるからそんなに打ちづらいとは思わないな 277 :かずき 2578-9699-5369:2009/05/04(月) 18 25 26 ID c+WXs/BE0【名前】 かずき 【コード】 2578-9699-5369 【作ったゲームの数】 2 ・ロックマン-メットールを倒すゲーム ・熱血格闘伝説 りきとのスパーリング 【希望】両方! 【コード交換】10名 【備考】 レトロゲームのみ募集 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 25 32 ID 10UGCIc40ハットリ君のちくわボーナス面を再現してみたんだが(鉄アレイしか飛んでこないけどw) あの音楽がどうしても再現出来ねぇ… 誰か作ってくれないかなぁ… 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 26 48 ID PHKMOmn40 278 ちくわ飛んでこないのかよwww 280 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 28 43 ID Ex6E4IENO 276 そうなのかー… 俺のDSはちょっとイカれ始めてるんだよな… 勝手に画面左上がタッチされてる状態になるし。 良い機会だし、買い換えるかね。 足りればの話だが! 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 30 12 ID fEiClT81O 273 消されちゃったけどなw 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 33 17 ID am4NiEkB0俺もあんまりにタッチがずれるから補正しようとしたけど 田がぐるぐる回るばかりで補正できないでござる 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 35 56 ID 4incPHjY0個人的に陥りやすいのはアンドゥ「モドレ!」が1回しか使えない上に ボタン対応してなくてタッチオンリーなもんだから、 うっかりペンキで間違った場所を2回つつく→モドレ!・・・ススメ!モドレ!ススメ!ウッ・・!モド・・・ブワッ! って無駄な足掻きをやっちゃったりとか 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 41 55 ID EoomTwTl0自分のフレンドコードって何処で見られるのでしょうか? 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 42 57 ID A4B1yce20 284 お前は俺か フレンドコード登録するとこで上画面にでてくるよ 286 :かずき 2578-9699-5369:2009/05/04(月) 18 43 25 ID c+WXs/BE0 284 たくはいセンター>Wi-Fi>フレンド設定で上の画面に表示されます 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 43 26 ID j6A26RR+0アニメの2枚目の絵を書こうとしてコピーじゃなく移動を使ってしまい1枚目を書き直しならあるな 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 45 35 ID NLlW3Spv0T-27=まいく 自演乙www 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 47 55 ID EoomTwTl0 285-286 返答ありがとうございます 機があれば交換などいたしましょう 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 50 29 ID gfL/TG3F0今、試しにソフト抜いてタッチ補正したら無限ループじゃなくなった 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 52 03 ID EGoQDJqJ0皆フレコってどこで交換してるんだい? 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 56 16 ID XArf58800 288さんてすごい! 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 56 57 ID JxZKNEOq0 291 メイドイン俺総合スレpart2 [Wi-Fi] 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 57 01 ID HjWDd78DOコピーした絵を反転すること出来る? 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 58 53 ID EGoQDJqJ0 293 あそこでよかったのか 口調が違いすぎて間違えたかと思ったぜw 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 18 59 37 ID pxkWfrx40 294 範囲選んでから上の矢印アイコン押せばいいんじゃね 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19 02 01 ID HUiw72YC0なんかここと俺の掲示板がダブってきた 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19 05 26 ID i4nuaG600 295 確かにw こっちと同じやつがいっぱいいるってのに、あっちは完全敬語だからな 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19 07 40 ID /3ev6+3n0最近のMIWシリーズではサムスが攻撃をしていなかった気がするので作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6944522 脱衣と爆発のために物体もポイントもAIも殆ど全部使い切ることに・・・ 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19 08 05 ID pxkWfrx40向こうは流れが速すぎて数日前から見てないな・・・ まあ15人ぐらいフレンドできたからいいか というか15人ぐらいしかいないのに売り上げ22本とかなんだけどこれどういうわけなんだ 次:メイドイン俺 part4 その4 前:メイドイン俺 part4 その2 何か面白いゲームの作り方を教えてー - yyy 2009-06-20 08 06 58 名前
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/481.html
メイドイン俺フレンド交換wikiに募金 ここは閉鎖ぎりぎりのメイドイン俺フレンド交換wikiに募金をして閉鎖させないようにするページです。 現在の募金額 - ,000円 下をクリックしていただければ1クリックにつき1000円の募金をしたことになります。 募金をする